Resumo do evento - Masterclass: Criação imersiva de mundos no MONSTRA Festival
Uma experiência prática que mostra como as tecnologias imersivas estão transformando a educação e a criação de conteúdo.
Em 24 de março de 2025, tivemos a excelente oportunidade de apresentar nossa “Masterclass: Immersive World Creation” no renomado Festival MONSTRA em Lisboa, que comemorou seu 25º aniversário. O evento aconteceu no Cinema São Jorge, um local histórico que combina arquitetura modernista com uma atmosfera cultural vibrante. Situado no coração de Lisboa, o Cinema São Jorge tem um rico legado de sediar eventos culturais, tornando-o o cenário perfeito para uma manhã de criatividade e inovação.

O Festival MONSTRA, conhecido por sua celebração da animação e das artes digitais, proporcionou um ambiente inspirador para nossa masterclass. Este evento reúne artistas, animadores e criadores de todo o mundo para mostrar as últimas tendências e talentos em animação. É um festival que realmente incorpora o espírito de criatividade, tornando-o um lugar ideal para discutirmos como as tecnologias imersivas podem remodelar o futuro da educação e da criação de conteúdo.
Liderada por nosso consultor de marketing, Luis, e nosso desenvolvedor líder, Conrado, a masterclass atraiu 76 participantes — estudantes e educadores ansiosos por explorar o futuro das tecnologias imersivas na educação. Juntos, mergulhamos profundamente no mundo da realidade virtual, mostrando como essas tecnologias estão revolucionando a forma como criamos e interagimos com conteúdo.
Ao apresentar a sessão, o fundador do Festival MONSTRA, Fernando Galrito, e nossa equipe compartilharam como os mundos virtuais estão indo além dos jogos e se tornando parte dos negócios europeus - e como os profissionais criativos estão desempenhando um papel essencial nesse movimento.
Durante a sessão, os participantes tiveram a chance de interagir com um mundo imersivo especialmente criado por meio do aplicativo anitya. A experiência foi projetada para refletir a atmosfera vibrante do festival, com conteúdo inspirado nos temas e no espírito da MONSTRA. Não foi apenas uma apresentação, foi uma jornada em que os participantes puderam explorar um mundo único que demonstrou como tecnologias imersivas, como a realidade virtual, podem envolver, inspirar, ensinar, aprender e simplificar a criação de conteúdo educacional.

A masterclass foi tanto sobre a experiência quanto sobre a tecnologia. Ele mostrou como as experiências imersivas podem ultrapassar os limites da educação e da criação de conteúdo, deixando os participantes com uma compreensão mais profunda do potencial dessas tecnologias para moldar o futuro do aprendizado.
Ficamos entusiasmados ao ver uma resposta tão positiva dos participantes, que saíram com uma compreensão mais profunda de como experiências imersivas podem enriquecer o aprendizado. Isso é apenas o começo, e mal podemos esperar para continuar explorando e compartilhando as possibilidades de mundos imersivos na educação.