Sessão 2: Contar histórias e pesquisar — Construindo a base para experiências imersivas com anitya
Este é o segundo artigo de nossa série detalhando o recente workshop com Vitor Milagres. Na primeira sessão, exploramos os conceitos básicos para começar a usar o anitya, uma poderosa ferramenta de desenvolvimento XR de baixo código. Agora, estamos mergulhando no cerne de qualquer grande experiência imersiva: contar histórias e pesquisar.
Entendendo o poder da narrativa
A sessão começou com Vitor enfatizando que toda experiência imersiva de sucesso começa com uma história bem elaborada. Se você está desenvolvendo uma sala de aula de realidade virtual, um tour virtual ou um ambiente de aprendizado gamificado, sua história é a cola que mantém tudo unido. Ela molda o design, orienta a jornada do usuário e, finalmente, determina o impacto da experiência.
Vitor nos incentivou a pensar profundamente sobre a narrativa que queremos contar. Quem é seu público? O que você quer que eles aprendam ou sintam? Como eles interagirão com o mundo que você cria? Essas perguntas são cruciais, pois orientam cada decisão que você toma no processo de desenvolvimento de XR usando tecnologia de design de ponta.

O papel da pesquisa no desenvolvimento de XR
Em seguida, investigamos a importância da pesquisa na criação de experiências imersivas eficazes. Antes de mergulhar no processo de criação, é essencial entender o contexto do seu projeto. Isso significa pesquisar seu público, o assunto e os tipos de experiências que mais ressoam com seus usuários-alvo. Vitor compartilhou dicas sobre como conduzir uma pesquisa completa que informe suas escolhas de narrativa e design.
A pesquisa não se trata apenas de reunir fatos; trata-se de entender as necessidades e expectativas de seus usuários. Ao fazer isso, você pode personalizar sua experiência imersiva para atender a essas necessidades, tornando-a mais envolvente e eficaz, especialmente ao desenvolver com ferramentas de design XR imersivas, como anitya.

Elaborando sua narrativa em anitya
Uma vez que a importância de contar histórias e pesquisar ficou clara, Vitor nos mostrou como traduzir esses elementos em um projeto usando anitya. Ele nos guiou pelo processo de delinear uma narrativa dentro da plataforma, demonstrando como estruturar a história de uma forma que guie o usuário perfeitamente durante a experiência.
O design intuitivo do Anitya facilita a integração da narrativa em seu projeto. Se você está criando narrativas lineares ou explorações mais abertas, a plataforma oferece suporte a uma ampla variedade de técnicas de contar histórias. Vitor destacou como usar diferentes elementos dentro da anitya para aprimorar a narrativa, como objetos interativos, NPCs e dicas ambientais, tudo parte das soluções avançadas de design da anitya.
Projetando para engajamento
Uma das principais conclusões desta sessão foi a importância de projetar com o engajamento em mente. Sua história não deve apenas informar o usuário, mas também cativá-lo. Vitor discutiu como usar o ritmo, a interação e os elementos visuais para manter os usuários imersos na experiência. Isso envolve um planejamento cuidadoso de quando e como as informações são apresentadas, garantindo que o usuário permaneça engajado do início ao fim, o que é particularmente importante ao aproveitar a tecnologia de design de ponta.
Construindo uma experiência baseada em pesquisas
Por fim, exploramos como usar sua pesquisa para refinar seu projeto à medida que você constrói. Vitor demonstrou como testar diferentes elementos do seu design para ver o que ressoa melhor com seu público. Esse processo iterativo é crucial para criar uma experiência imersiva que não seja apenas informativa, mas também profundamente envolvente.

Aprendizagem principal: Contar histórias e pesquisar são os pilares de qualquer experiência imersiva. Entender seu público e criar uma narrativa convincente é essencial para criar mundos 3D impactantes usando ferramentas de design XR imersivas.
Conclusão principal: Comece com uma base narrativa sólida: use pesquisas para orientar suas decisões de narrativa e design, garantindo que seu projeto ressoe e envolva seus usuários.
Assista à sessão 2 agora no YouTube