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Componente Box Collider
O BoxColliderComponent é usado para adicionar um colisor de caixas a uma entidade.
Descrição
O Componente BoxCollider
é usado para adicionar um colisor de caixas a uma entidade, por meio da adição de um Corpo estático
e Forma de colisão
, permitindo a detecção de colisões em um ambiente 3D.
Uso
- Anexe o componente a uma entidade do jogo.
- Ajuste as propriedades para personalizar o tamanho e a visibilidade do colisor de caixas.
Dependências
Não tem dependências.
Propriedades
tamanho
- Tipo:
VETOR 3
- Descrição: representa o tamanho do colisor de caixas. O ajuste dessa propriedade altera as dimensões da forma da colisão.
visível
- Tipo:
BOOL
- Descrição: determina a visibilidade do colisor de caixas no construtor de mundos.
Requer o uso do servidor Anitya para baixar imagens panorâmicas como ativos.