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Componente ambiental
O EnvironmentComponent é usado para definir configurações ambientais em uma cena 3D.
Descrição
O Componente ambiental
é usado para definir configurações ambientais em uma cena 3D, incluindo um céu panorâmico personalizável.
Uso
- Anexe o componente a uma entidade do jogo.
- Use as propriedades fornecidas para personalizar as configurações ambientais, como o céu panorâmico, a rotação e a energia.
Dependências
Requer o uso do servidor Anitya para baixar imagens panorâmicas como ativos.
A imagem deve estar no formato png.
Propriedades
imagem
- Tipo:
ASSET_REF
- Descrição: representa o recurso de imagem panorâmica usado como o céu de fundo.
rotação
- Tipo:
FLUTUANDO
- Descrição: representa a rotação em torno do eixo y do céu panorâmico.
energia
- Tipo:
FLUTUANDO
- Descrição: Representa a energia do ambiente de fundo. Essa propriedade controla o brilho geral da cena.