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Componente ambiental

O EnvironmentComponent é usado para definir configurações ambientais em uma cena 3D.

Descrição

O Componente ambiental é usado para definir configurações ambientais em uma cena 3D, incluindo um céu panorâmico personalizável.

Uso

  1. Anexe o componente a uma entidade do jogo.
  2. Use as propriedades fornecidas para personalizar as configurações ambientais, como o céu panorâmico, a rotação e a energia.

Dependências

Requer o uso do servidor Anitya para baixar imagens panorâmicas como ativos.

A imagem deve estar no formato png.

Propriedades

imagem

  • Tipo: ASSET_REF
  • Descrição: representa o recurso de imagem panorâmica usado como o céu de fundo.

rotação

  • Tipo: FLUTUANDO
  • Descrição: representa a rotação em torno do eixo y do céu panorâmico.

energia

  • Tipo: FLUTUANDO
  • Descrição: Representa a energia do ambiente de fundo. Essa propriedade controla o brilho geral da cena.