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Componente de imagem
O ImageComponent usa um nó Sprite3D para exibir imagens.
Descrição
O Componente de imagem
usa um Sprite 3D
node para exibir imagens.
Uso
- Anexe o componente a uma entidade do jogo.
- Use as propriedades para definir a imagem.
Dependências
Requer o uso do servidor Anitya para baixar imagens panorâmicas como ativos.
A imagem deve estar no formato png.
Propriedades
imagem
- Tipo:
ASSET_REF
- Descrição: referência ao ativo de imagem que será exibido.