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Componente de imagem

O ImageComponent usa um nó Sprite3D para exibir imagens.

Descrição

O Componente de imagem usa um Sprite 3D node para exibir imagens.

Uso

  1. Anexe o componente a uma entidade do jogo.
  2. Use as propriedades para definir a imagem.

Dependências

Requer o uso do servidor Anitya para baixar imagens panorâmicas como ativos.

A imagem deve estar no formato png.

Propriedades

imagem

  • Tipo: ASSET_REF
  • Descrição: referência ao ativo de imagem que será exibido.