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Componente de texto

O TextComponent facilita a integração de elementos de texto 3D em uma cena.

Descrição

O Componente de texto facilita a integração de elementos de texto 3D em uma cena, utilizando o Etiqueta 3D nodo.

Uso

  1. Anexe o componente a uma entidade do jogo.
  2. Ajuste as propriedades para personalizar a aparência do texto.

Dependências

Depende de noto_sans_12_bold.tres por sua fonte.

Propriedades

texto

  • Tipo: CORDA
  • Descrição: representa o conteúdo textual do rótulo 3D.

tamanho

  • Tipo: INT
  • Descrição: representa o tamanho da fonte do texto.

cor

  • Tipo: COR
  • Descrição: representa a cor do texto.

contorno

  • Tipo: INT
  • Descrição: representa a espessura do contorno do texto.

cor_do_contorno

  • Tipo: COR
  • Descrição: representa a cor do contorno do texto.