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Sessão 1: Começando com Anitya — aprendizado imersivo para criar experiências imersivas

Este é o primeiro de uma série de artigos em que detalhamos o conteúdo de nosso recente workshop com Vitor Milagres. Em quatro sessões, exploramos como usar a anitya para criar experiências imersivas envolventes e dinâmicas. Neste primeiro, abordamos os fundamentos para começar com anitya, estabelecendo as bases para tudo o que você precisa para começar sua jornada no desenvolvimento de XR.

Começando com o básico

Nosso workshop começou fazendo com que todos se sentissem confortáveis com a anitya, nossa ferramenta de desenvolvimento de AR/VR que está facilitando a forma como abordamos experiências imersivas. Quer os participantes fossem educadores ansiosos por criar ambientes de sala de aula de realidade virtual ou designers explorando mundos 3D pela primeira vez, entender os fundamentos da anitya era, e ainda é, crucial. Esta sessão estabeleceu uma base sólida, abrangendo tudo, desde configurar seu espaço de trabalho até aproveitar ao máximo os recursos de baixo código do anitya.

Mergulhando no essencial

Começamos explorando a interface de usuário do anitya, um espaço projetado para ser tão intuitivo quanto poderoso. Vitor nos guiou pelos vários menus e ferramentas, garantindo que todos soubessem como navegar na plataforma com facilidade. O anitya brilha como uma ferramenta de desenvolvimento XR de baixo código, o que significa que você não precisa ser um especialista em codificação para começar a criar experiências imersivas. Isso é ideal para educadores e criadores que desejam se concentrar mais nos aspectos criativos em vez de se envolver em complexidades técnicas.

Configurando seu primeiro projeto

Vitor enfatizou a importância de organizar seu espaço de trabalho desde o início. Em outras palavras, isso significa configurar seu projeto de uma forma que mantenha tudo organizado e acessível. Aprendemos como criar e gerenciar camadas, um aspecto fundamental do rastreamento de diferentes elementos em seu ambiente imersivo. Essa organização se torna cada vez mais importante à medida que seu projeto cresce, permitindo edições e ajustes fáceis no futuro.

Carregando e gerenciando conteúdo

Em seguida, nos aprofundamos no processo de upload de conteúdo — sejam modelos 3D, imagens ou vídeos, anitya simplifica esse processo. Vitor demonstrou como trazer ativos externos e integrá-los perfeitamente em seus projetos. Essa flexibilidade é essencial, especialmente ao lidar com ambientes ricos e multifacetados que exigem uma variedade de tipos de mídia para se unirem harmoniosamente.

Maximizando o poder do desenvolvimento de baixo código

Um dos aspectos mais interessantes do anitya é sua abordagem de baixo código. Em vez de escrever linhas extensas de código, você pode aproveitar a funcionalidade de arrastar e soltar do anitya para montar seu mundo. Isso não apenas acelera o processo de desenvolvimento, mas também abre a criação de AR/VR para um público mais amplo, incluindo aqueles sem experiência em tecnologia tradicional. Vitor nos mostrou como agrupar e colocar elementos em camadas de forma eficaz, o que é particularmente útil para modelagem e prototipagem rápidas.

A importância da prototipagem rápida

Finalmente, discutimos o valor da modelagem e prototipagem rápidas no anitya. Vitor nos incentivou a experimentar durante essa fase: experimentar diferentes layouts, testar vários conteúdos e iterar rapidamente. Essa flexibilidade permite que você refine suas ideias antes de se comprometer com o design final, economizando tempo e aprimorando a criatividade.

Aprendizagem principal: O design fácil de usar e os recursos de baixo código do anitya o tornam acessível para qualquer pessoa, seja você um desenvolvedor experiente ou um novato em AR/VR.

Conclusão principal: Comece com uma base sólida: entender os conceitos básicos da plataforma e configurar seu espaço de trabalho corretamente economizará tempo e facilitará a criação do seu projeto.

Pronto para se aprofundar na sessão? Assista à sessão 1 agora no YouTube