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Componente de ponto de partida
O SpawnPointComponent foi projetado para gerenciar pontos de desova em ambientes 3D.
Descrição
O Componente SpawnPoint
foi projetado para gerenciar pontos de desova em ambientes 3D. Ele permite a instanciação de uma cena ou objeto predefinido em um local específico, facilitando o gerenciamento dinâmico da cena e a mecânica de jogo.
Uso
- Anexe o componente a uma entidade do jogo.
Dependências
Depende do SpawnPoint.tscn
cena.
Propriedades
Não tem propriedades.
Comportamento do grupo
É afetado pelo componente do grupo como Ponto de desova
do grupo atual será definido como ativo.