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Componente de ponto de partida

O SpawnPointComponent foi projetado para gerenciar pontos de desova em ambientes 3D.

Descrição

O Componente SpawnPoint foi projetado para gerenciar pontos de desova em ambientes 3D. Ele permite a instanciação de uma cena ou objeto predefinido em um local específico, facilitando o gerenciamento dinâmico da cena e a mecânica de jogo.

Uso

  1. Anexe o componente a uma entidade do jogo.

Dependências

Depende do SpawnPoint.tscn cena.

Propriedades

Não tem propriedades.

Comportamento do grupo

É afetado pelo componente do grupo como Ponto de desova do grupo atual será definido como ativo.