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Componente de malha de texto
O TextMeshComponent permite a integração de malhas de texto 3D em uma cena.
Descrição
O Componente TextMesh
permite a integração de malhas de texto 3D em uma cena usando o TextMesh
nodo e Instância Mesh
.
Uso
- Anexe o componente a uma entidade do jogo.
- Ajuste as propriedades para personalizar a aparência do texto 3D.
Dependências
Requer o servidor Anitya para baixar e salvar ativos materiais.
Depende de noto_sans_12_bold.tres
por sua fonte.
Propriedades
texto
- Tipo:
CORDA
- Descrição: representa o conteúdo textual do texto 3D.
tamanho
- Tipo:
INT
- Descrição: representa o tamanho da fonte do texto.
profundidade
- Tipo:
FLUTUANDO
- Descrição: representa a profundidade do texto 3D.
material
(Desativado)
- Tipo:
ASSET_REF
- Descrição: representa o ativo material usado para renderizar o texto 3D.